爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……你的伙伴将发挥重要作用,通过时间和空间找到他们,并使他们美丽的灵魂绽放。……故事逐渐走向黑暗,并很快达到一个惊人的阴谋,在这个阴谋中,一个超越人类知识的宇宙之谜操纵着人类的血液、记忆、时间和历史

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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另外为庆祝“宝梦日”,玩家可在北京时间 4 月 1 日之前在《宝梦传说:阿尔宙斯》的“神秘礼物”页面输入……,截止时间为北京时间 3 月 28 日。……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

生存(Surv1v3)

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巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:……可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:请问报考游戏设计专业需要哪些条件?能否介绍一下游戏专业具体的课程时间安排?……第三个条件,也是最核心的,考生要对游戏设计充满热情兴趣,愿意学习。……满足这三个条件,就可以申请参加入学考试,综合笔试和面试两部分成绩,进行选拔录取

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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游戏特色-只用跳跃控制方向达到目的地。……-根据内部测试,平均关卡通关时间为2小时,最快通关时间为5分钟,来挑战下,接受挑战!-失恋?失业?……-条件允许多准备几个手柄,条件不允许好好调整心态哦。-每个场景都有不一样的彩蛋,看看你能找到几个!

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行……随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件新闻,让游戏世界继续运行下去

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……而在这里,我们的条件就是:随机。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

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